DesignEmotions

感情をデザインする
デザインする
感情を

What is Marketing?

Web

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興味~商談間のハードルを無くす それが成果の出る設計。

TRADITIONAL

従来のやり方

STEP1

興味を持ってくれた人

広告やSNSで興味を持ってもらう

STEP2

商談に誘導

まだ検討段階のお客様を営業トークへ

興味度合いに応じた情報提供(購買意欲の醸成)

コンテンツ・セミナー・資料・動画など、最適なものを設計し興味から欲求へ育てる

興味を持った見込み客の多くを逃してしまう 興味獲得に使った費用と時間がもったいない
BEST DESIGN

成果の出る設計

STEP1

興味を持ってくれた人

広告やSNSで興味を持ってもらう

STEP2

興味度合いに応じた情報提供(購買意欲の醸成)

コンテンツ・セミナー・資料・動画など、最適なものを設計し興味から欲求へ育てる

STEP3

商談に誘導

育成されたお客様との商談で成約率アップ

商談前の情報提供によりハードルが下がり、商談数が増加 商談につながらない人も継続フォローで商談機会を最大化
← スライドして比較 →

興味〜商談の間には大きなハードルがある。 その間に段階的な階段を作れば、 もっとマーケティングはうまくいく。 そしてそれが感情をデザインするということ。

*すでにこの流れをもっているなら、 その設計をブラッシュアップすることで 数字はさらに上がります。

Design Emotions

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感情設計って何をするの?

私たちは、マーケティング導線を構築する際に 「ターゲットの選定」と「ターゲットのリテラシー」を徹底調査します。 見込み客の知識レベルは?興味度合いはどの段階か。 それによって、伝えるべき言葉と情報は変わります。

これまで、マーケティングの相談をする際に、 ターゲットの知識レベルや興味度合いについて聞かれたことはありますか?

弊社はそこから入る。だから結果が出る。 これが感情のデザインです。

PHASE 01

興味

なんだろう気になる

PHASE 01 / 興味

続きが見たくなるフックで、 最初の一歩を引き出す

PHASE 02

関心

私に関係あるかも

PHASE 02 / 関心

"あるある"や理想を提示し、 「自分ごと」に変える

PHASE 03

欲望

自分に必要!

PHASE 03 / 欲望

ストーリーと事例で、 「これが必要だ」と確信させる

PHASE 04

決断

これに決めた!

PHASE 04 / 決断

選定基準の提示と比較で、 「これしかない」と決断させる

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